상세정보

360pan Suite 3



YouTube에 360 VR 비디오를 올릴 때는 오디오도 여기에 맞춰 패닝 작업을 해야 합니다. 패닝뿐 아니라 실제 영상 내 물체의 움직임에 대한 방향감도 조성해야 하고, YouTube에서도 원했던 사운드를 그대로 재생할 수 있어야 합니다. VR을 보면서 고개를 돌릴 때는, 사운드도 같이 움직여야 더욱 현실감 있는 VR이 될 것입니다. 이제 단 두 개의 플러그인만 있으면 이 모든 작업을 쉽게 해결할 수 있습니다. 바로 360 Pan과 360 Monitor입니다.

*현재는 Mac OS용의 AAX만 공개되었습니다. VST와 Windows용 플러그인은 추후 공개될 예정입니다.


360 Pan Suite 3는 어디에 쓰는 플러그인인가요?

360 Pan Suite 3는 아래와 같은 다양한 비디오 형식의 오디오를 에디팅할 수 있습니다.

  • 360° video
  • VR video
  • Virtual Reality video
  • Panoramic video
  • Spherical video
  • 외 다수

이러한 타입의 비디오는 VR 고글이나 스마트폰을 회전시켰을 때 오디오도 함께 회전되어야 합니다.


아래는 360 VR 비디오를 지원하는 플랫폼입니다.

  • Facebook 360
  • Oculus Video
  • YouTube
  • Samsung VR
  • Jaunt


위의 플랫폼은 시청자의 움직임에 따른 Ambisonic(방향성 오디오)을 지원하고 있습니다. 따라서 비디오를 작업할 때 별도의 Ambisonic 오디오 포스트 프로덕션이 필요하다는 뜻입니다. Ambisonic 믹스는 b 포맷이라 불리며, 4개의 채널로 이루어져 있습니다. b 포맷은 채널의 순서에 따라 AmbiX와 FuMa 방식으로 나뉩니다.

YouTube는 AmbiX b 포맷 오디오를 사용하며, 360 Pan도 이 방식을 사용합니다.

또한 두 방식 간 변환을 지원하는 프로그램도 제공됩니다.


360 Pan

Pro Tools 비디오 창에서 360 비디오를 불러오면 360도가 평면으로 눌린 형태로 나타납니다. 여기에서 소리가 나는 물체의 움직임에 따라 자유롭게 패닝을 할 수 있다면 가장 이상적일 것입니다.

360 Pan은 이를 해결해줍니다.

360 Pan은 b 포맷 AmbiX의 Ambisonic을 만들어주고, DAW의 비디오 창 위에 위치 표시기(작은 동그라미 : Puck이라 부름)를 표시해줍니다.


비디오 오버레이

360 Pan Suite의 강점은 Pro Tools의 비디오 창에서 관련 파라미터를 대부분 조절할 수 있다는 점입니다. 360 Pan의 플러그인 스위치는 비디오 창에 바로 오버레이(겹쳐서 보여짐) 되어 나타납니다.

 

Pro Tools 비디오 창 위에 360 Pan 플러그인이 오버레이 되어 나타납니다. 대부분의 구체형(spherical) 비디오는 화면 꼭대기나 바닥에 검은색 부분이 있습니다. 먼저 그 검은 부분이 화면에 나타나지 않도록 비디오 오버레이 그리드를 실제 비디오 사이즈에 맞게 조절하시기 바랍니다. 오버레이 그리드의 회색 테두리를 드래그하면 간단히 조절할 수 있습니다. 정확하게 세팅이 되었다면, 꼭대기나 바닥을 보아도 검은색 부분이 보이지 않을 것입니다.

 

360 Pan 플러그인은 오버레이에 한 개(모노)나 두 개 이상(스테레오/쿼드)의 Puck을 보여줍니다. 우클릭 시에는 팝업 메뉴가 나타나며 여기에서 Puck의 외형을 조절할 수 있습니다.

시프트 키를 누르고 Puck을 드래그하면 모든 Puck이 동시에 움직입니다. 이렇게 하면 4개의 Puck, 즉 4개 채널을 손쉽게 동시에 회전시킬 수 있습니다.

비디오창 위에 나타나는 플러그인 인터페이스는 오버레이 화면에 가려지므로, 오버레이가 나타나 있는 동안에는 인터페이스가 조작되지 않습니다. 왼쪽 위의 Hide 버튼을 눌러서 오버레이를 숨겨야 인터페이스 조작이 가능하며, Pro Tools의 비디오 컨트롤도 가능합니다.


360 Monitor

360 비디오의 Ambisonic b 포맷 작업을 마친 후에는, YouTube에 업로드하기 전에 360 Monitor로 미리 모니터링할 수 있습니다.

360 Monitor는 일반적인 VR 화면처럼 보여주기 때문에 화면 기울이기나 회전 등의 컨트롤이 가능하며, 화면의 움직임에 맞추어서 오디오도 함께 움직입니다. 동시에 Ambisonic을 헤드폰용 바이노럴 스테레오로 렌더링해줍니다. 이는 YouTube의 알고리듬과 똑같은 알고리듬을 이용하며, Pro Tools의 비디오 창을 드래그하여 화면 크기를 조절할 수 있습니다.

 

팁 : 360 Monitor는 CPU 점유율이 높습니다. 동영상 프레임을 Pro Tools 비디오 창에서 360 Monitor 유저 인터페이스로 보내기 때문인데, 따라서 Pro Tools 비디오 창이 작을수록 360 Monitor도 가벼워집니다.


360 Monitor의 아웃풋

스테레오

일반적인 YouTube VR 영상이라면 4채널 인풋(AmbiX b 포맷), 2채널 아웃풋(헤드폰 바이노럴)이 필요합니다.

 

쿼드

헤드폰 믹스는 어려울 수 있습니다. 그래서 360 Monitor는 쿼드(4개) 스피커 셋업을 지원합니다. 이 모드에서는 4인풋 4아웃풋을 제공하는데, 4개의 스피커(L, R, Ls, Rs)를 사각형 모양으로 설치하고 중심에서 들으면서 Puck을 컨트롤하면 됩니다. 아직은 높이 정보까지 정확하게 시뮬레이션 되지는 않습니다.


컨버터 플러그인

  • 360 FuMa to AmbiX
  • 360 AmbiX to FuMa

 

  • FuMa
  • 채널 순서 : WXYZ – AmbiX에 비해서 W채널이 3dB 낮음
  • AmbiX
  • 채널 순서 : WYZX

360 Pan Suite, Facebook, Oculus Video, YouTube, Samsung VR, Oculus는 AmbiX b 포맷을 사용합니다.

 

아래와 같은 몇몇 기술은 FuMa 방식을 사용하고 있습니다.

  • JauntVR VR player
  • Audiokinetic’s WWise
  • TSL’s Surround Zone
  • HarpexB

위와 같은 프로그램을 사용한다면 360 AmbiX to FuMA를 이용해 Ambisonic 방식을 변경해야 합니다.


상세 사양

360 Pan Suite는 아래의 플러그인을 포함하고 있습니다.

 

360 Pan

모노/스테레오 소스를 비디오 오버레이를 이용해 손쉽게 Ambisonic으로 변환

 

360 Monitor

Ambisonic 오디오와 360 비디오를 YouTube에서 보듯이 모니터링

 

360 FuMa to AmbiX

FuMa를 AmbiX 방식으로 변환

 

360 AmbiX to FuMa

AmbiX를 Fuma 방식으로 변환

* 360 Pan Suite는 하나의 라이센스로 관리됩니다. iLok 2 USB 동글을 사용할 수 있으나, 필수사항은 아니며, 컴퓨터에 라이센스를 저장하여 이용할 수도 있습니다. iLok 계정은 반드시 필요합니다.

Spec

요구 사양

  • Mac OS 10.8.5 이상
  • Pro Tools 11 이상
  • iLok 계정 (iLok 동글은 필수 아님)
  • Pro Tools HD (쿼드 모드 이용 시)

참고> 현재는 Mac OS용 AAX 포맷만 제공됩니다. 다른 포맷은 추후 공개 예정입니다.

Audio Ease

360pan Suite 3

₩ 347,000

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