SPAT Revolution Ultimate <스팟 레볼루션 얼티밋>은 지금까지 없었던, 총체적인 실시간 3D 오디오 믹싱 엔진입니다. 아티스트, 사운드 디자이너, 사운드 엔지니어는 이제 오디오 소스를 3차원 환경에서 마음껏 컨트롤할 수 있으며, 공간 특성까지 더한 결과물을 스피커나 일반 스테레오 헤드폰을 통해서 들어볼 수도 있고, 다른 오디오 엔진에서도 사용할 수 있도록 오디오 스템을 내보낼 수도 있습니다.
모듈 오브젝트 기반으로 구성되어, 아웃풋 포맷별로 공간감 파라미터를 독립적으로 지정하고 오토메이션할 수 있습니다. 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 오디오의 인풋/아웃풋을 오토메이션(Open Sound Control-OSC를 사용)하고, 혁신적인 3D 오디오 시각화 모드로 보고, 정밀하게 레벨을 컨트롤할 수 있습니다. 단순하면서도 인체공학적으로 설계하여 유연하고 효율적이며 창의적인 작업 환경을 만들어줍니다.
스팟 레볼루션 얼티밋은 채널수 제한 없이(스테레오, Quad, 5.1, 7.1, Atmos, Auro 3D 등) 모든 종류의 마이크, 어레이, 앰비소닉 캡처, 미리 만들어진 스템 등을 믹스하고 리버브를 걸어주고 공간감을 구성해줍니다. VBAP, DBAP, HOA, Binaural 등, 다양한 3D 공간감 구현 기술을 혼합할 수 있으며 다양한 포맷으로 동시에 렌더링해 믹스할 수 있습니다.
스팟 레볼루션 얼티밋은 오디오 믹싱, 포스트 프로덕션, 사운드 디자인, VR 엔진 오디오, 컴퓨터 게임 오디오, 라이브 사운드 등, 다양한 분야의 오디오 전문가를 위해 만들었습니다. 따라서 일반적인 하드웨어 오디오 인터페이스, 네트워크 오디오, DAW용 소프트웨어 오디오 플러그인(AAX, AU, VST) 등, 매우 다양한 작업 환경에서 사용할 수 있습니다.
주요 기능
오디오 인풋/아웃풋 수 무제한 (오히려 컴퓨터와 오디오 하드웨어 사양에 따른 제한이 있을 수 있습니다)
AAX, AU, VST 플러그인 제공으로 DAW의 인풋/아웃풋과도 사용 가능
플러그인(AAX, AU, VST)을 이용한 소스, 룸, 마스터의 컨트롤과 오토메이션 제공 (로컬은 물론, OSC를 사용해 네트워크 오디오도 적용 가능)
소스 수 무제한 (Mono, Multichannel, Ambisonic 등)
최대 384kHz의 샘플레이트 지원
다양한 포맷 지원 : Channel-Based (C.B), Higher-Order Ambisonic (HOA), A-Format, B-Format, UHJ, Mid-Side (MS), Binaural, Transaural
공간화 버스 채널 수 무제한
스테레오 (AB, XY, MS)
헤드폰용 Binaural 렌더링 (니어필드 효과 보상 기능)
스피커용 Transaural 렌더링
벡터 기반 진폭 패닝 (VBAP 2D & 3D)
거리 기반 진폭 패닝 (DBAP 2D & 3D)
벡터 기반 강도 패닝 (VBIP 2D & 3D)
근접 진폭 패닝
스피커 위치 보완 진폭 패닝 (SPCAP)
앰비소닉 상응 패닝 (AEP)
B포맷과 High Order Ambisonics(HOA), 최대 7차까지 인코딩/디코딩, 다양한 디코딩 방식 통합 (Projection, Pseudo-Inverse, Energy-Preserving, AllRAD)
인풋/아웃풋 트랜스코더 : C.B to C.B (채널 분리 집합자), HOA to HOA (노멀라이징 컨버팅 및 채널 정렬), HOA to C.B, A-Format to C.B, MS to C.B, 등
현재 필수 포맷 프리셋을 포함한 스피커 구성 에디터 : Stereo, QUAD, 5.1, 7.1, CUBE, Dolby Atmos, Auro 3D, Mpeg H, Demi Sphere, NHK 22.2, 기타 다양한 포맷 제공
스피커용 타이밍 조절 기능 및 게인 보완 기능
바이노럴 모니터링
IRCAM의 공간화 엔진을 사용한 인공 리버브 기능
룸 이펙트의 음향 퀄리티 지각 컨트롤 : Warmth & Brilliance, Presence & Proximity of the source, Room Presence, Early & Late Reverberation, Intimacy, Vivacity
단순한 소스 방사 컨트롤 (열린 정도 및 방향)
레벨이 낮은 신호 프로세싱, EQ, 도플러 효과, 공기 흡수
정밀한 레벨 컨트롤
3D Scene 뷰
3D 공간 내에서 신호 분포를 독특하게 시각화해 제공
빠르고 유연하며 사용자화 가능한 그래픽 인터페이스
최적화 렌더링 (CPU 점유율 낮음)
OSC를 사용한 외부 컨트롤
HRTF 파일 (AES-69 SOFA) 지원 : Manager 및 IRCAM 서버 연결 포함
스팟 레볼루션 얼티밋 번들 구성
Ultimate License
Essential License
Legacy License
Specremove
시스템 요구 사항
Mac OS X(Core Audio) 및 Windows(하드웨어 I/O 지원 ASIO)에서 사용 가능하며, 플러그인(AAX, AU, VST)을 통해 DAW I/O와도 사용 가능