Zynaptiq /지냅틱/ UNVEIL /언베일/은 모노 소스를 포함한 모든 채널 수의 믹스 신호 내에서 리버브 구성 요소를 어테뉴에이션하거나 강화하고 리버브 캐릭터를 수정할 수 있는 실시간 디믹싱 기반 플러그인입니다. 또한 UNVEIL을 사용하면 인식상 덜 중요한 신호 구성 요소를 감쇠하거나 강화하여 녹음의 주요 기능에 포커스를 맞추거나 배경 이미지로 옮길 수 있습니다. UNVEIL은 독점적인 인공 지능 기반 MAP(Mixed-Signal Audio Processing) 기술을 기반으로 이전에 사용할 수 없었던 오디오 및 대화를 수정하고, 라이브 음악 녹음을 강화하고, 음악 신호에서 리버브 및 머디함 제거하고, 창의적인 사운드 디자인을 가능하게 합니다. .
주요 기능
리버브 제거
레코드된 소스에서 리버브를 제거하는 것은 항상 어렵거나 불가능했습니다. 기존 잔향 제거 전략은 신호 역학을 조작하거나, 특정 채널 포맷을 요구하거나, 특정 신호 유형으로 제한되거나, UNVEIL은 위의 모든 사항을 충족합니다. UNVEIL을 입력하세요. UNVEIL은 익스팬더나 엔벨로프 셰이퍼가 아니며, 스펙트럼 스레숄드 프로세서도 아닙니다. 페이즈 캔슬링 기술이나 채널 코릴레이션 애널리스도 사용하지 않으므로 모노에서 DAW가 지원하는 서라운드 포맷에 이르기까지 모든 채널 수에서 작동합니다. 신호 역학을 변경하지 않고. 이를 달성하기 위해 인간의 청각 시스템 모델을 활용하여 신호의 어느 부분이 반향인지 식별하고 인간처럼 효과적으로 신호를 '듣습니다.' 그런 다음 이러한 구성 요소는 MAP 기술을 사용하여 처리하기 위해 신호에서 분리됩니다. 거기에서 녹음의 잔향 양을 줄이는 것은 매끄러운 트랙볼 같은 슬라이더 중 하나의 값을 조정하는 것만큼 쉽습니다.
리버브 추가
반대로 UNVEIL을 사용하면 녹음의 리버브 양을 늘릴 수도 있습니다. 클로즈-마이킹된 드럼 키트를 공간을 가득 채운 괴물로 바꾸고, 사운드를 사운드 스테이지로 다시 이동하거나, 서로 더 잘 일치하도록 다양한 위치 녹음의 리버브 양을 조정할 수 있습니다. 또한 UNVEIL은 혼합 신호 내에서 실시간으로, 심지어 모노 소스 자료를 사용하여 리버브 특성을 조작할 수 있는 여러 파라미터를 제공합니다. 이건 마법이 아니라 진보된 과학입니다.
디테일을 확인하세요.
UNVEIL의 알고리즘은 리버브 처리에만 국한되지 않습니다. 실제로 이는 많은 엔지니어가 '머드'라고 부르는 부분을 포함하여 인간의 청각 시스템이 거의 중요하지 않다고 간주하는 모든 신호 구성 요소를 처리합니다. 결과적으로 UNVEIL을 사용하면 신호를 흐리게 하는 모든 요소의 레벨을 줄이고 캡처하기 위해 열심히 작업한 세부 사항을 마스크하여 주요 기능에 초점을 맞추고 고유한 모든 디테일을 들춰낼 수 있습니다. 그리고 다시 인버스 기능을 사용하여 녹음에 투지를 더하고 캐릭터를 추가할 수 있습니다.
한 걸음 더
내부의 수학적인 부분을 제외하면 UNVEIL의 모든 것이 간단하고 쉽습니다. 결과는 항상 한 단계만 더 지나면 나옵니다. 즉, UNVEIL을 사용하면 매우 넓은 범위에서 프로세스를 조정할 수 있습니다. 이지 모드는 존재하지 않으며 UNVEIL 사운드처럼 매끄럽게 보이는 완벽하게 선형적이고 말도 안되는 GUI를 가지고 있습니다.
MacOS X
Windows
System Requirements Mac
System Requirements Windows